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  • jvient de la banlieue petasse mdrr - Les effervescences de kerunix
    qui bref calcul moi pas et retourne lechouiller la schneif a ta chiennasse Haut Rédigé par keru Publié dans Secondlife Repost 0 Vous aimerez aussi dimanche Area 51 Area 51 Travaux sur l Area 51 Secondlife Quand Europeana défie Virtual Barber Shop Suivez moi RSS S abonner Abonnez vous pour être averti des nouveaux articles publiés Email Pages Album 20120312 nb Album buddhabrot Album chaos Album event noel sur l area 51 Album mandelbulber Album rampstart night Album silver efex test Album ski 20110320 Album SL Area 51 Exercice de style Assommons les newbies Catégories y a de l idée Exercice de style Secondlife Photo Humeur Insolite Geek Vidéo Musique vieux clous Cigare Politique Vidéo LOL 9gag Informatique browse fun keyboard overblog shortcuts Access Analog Arduino Big Data Botnet Computer Cyberattaque Cybercriminalité DDoS Data Déni de Service Edward Snowden Future GSM Hashtable ID Information Internet Jeux vidéo Korg Lego Live London Mobile Monotribe NULL Numericable Olympic OverBlog Overblog Kiwi Archives 2014 Septembre 1 Juin 3 Mars 3 Février 3 Janvier 9 2013 Décembre 5 Novembre 11 Septembre 11 Août 2 Juillet 86 Juin 121 Mai 52 Avril 13 Mars 20 Février 6 Janvier 2 2012 Décembre 2 Septembre 2 Août

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  • Direction Paris ! - Les effervescences de kerunix
    Haut Rédigé par keru Publié dans Secondlife Repost 0 Vous aimerez aussi dimanche Area 51 Area 51 Travaux sur l Area 51 Secondlife bidouillage d iphone Encore et toujours plus Suivez moi RSS S abonner Abonnez vous pour être averti des nouveaux articles publiés Email Pages Album 20120312 nb Album buddhabrot Album chaos Album event noel sur l area 51 Album mandelbulber Album rampstart night Album silver efex test Album ski 20110320 Album SL Area 51 Exercice de style Assommons les newbies Catégories y a de l idée Exercice de style Secondlife Photo Humeur Insolite Geek Vidéo Musique vieux clous Cigare Politique Vidéo LOL 9gag Informatique browse fun keyboard overblog shortcuts Access Analog Arduino Big Data Botnet Computer Cyberattaque Cybercriminalité DDoS Data Déni de Service Edward Snowden Future GSM Hashtable ID Information Internet Jeux vidéo Korg Lego Live London Mobile Monotribe NULL Numericable Olympic OverBlog Overblog Kiwi Archives 2014 Septembre 1 Juin 3 Mars 3 Février 3 Janvier 9 2013 Décembre 5 Novembre 11 Septembre 11 Août 2 Juillet 86 Juin 121 Mai 52 Avril 13 Mars 20 Février 6 Janvier 2 2012 Décembre 2 Septembre 2 Août 2 Juillet 1 Juin 26 Mai 8 Avril 21 Mars 9 Février

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  • le CEO de Linden Lab, Mark Kingdon, a Paris. - Les effervescences de kerunix
    Haut Rédigé par keru Publié dans Secondlife Repost 0 Vous aimerez aussi dimanche Area 51 Area 51 Travaux sur l Area 51 Secondlife Allons enfants Record d audience Over blog Suivez moi RSS S abonner Abonnez vous pour être averti des nouveaux articles publiés Email Pages Album 20120312 nb Album buddhabrot Album chaos Album event noel sur l area 51 Album mandelbulber Album rampstart night Album silver efex test Album ski 20110320 Album SL Area 51 Exercice de style Assommons les newbies Catégories y a de l idée Exercice de style Secondlife Photo Humeur Insolite Geek Vidéo Musique vieux clous Cigare Politique Vidéo LOL 9gag Informatique browse fun keyboard overblog shortcuts Access Analog Arduino Big Data Botnet Computer Cyberattaque Cybercriminalité DDoS Data Déni de Service Edward Snowden Future GSM Hashtable ID Information Internet Jeux vidéo Korg Lego Live London Mobile Monotribe NULL Numericable Olympic OverBlog Overblog Kiwi Archives 2014 Septembre 1 Juin 3 Mars 3 Février 3 Janvier 9 2013 Décembre 5 Novembre 11 Septembre 11 Août 2 Juillet 86 Juin 121 Mai 52 Avril 13 Mars 20 Février 6 Janvier 2 2012 Décembre 2 Septembre 2 Août 2 Juillet 1 Juin 26 Mai 8 Avril 21 Mars 9 Février

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  • Gaia l'immortelle ! - Les effervescences de kerunix
    par kerunix Flan Publié dans Secondlife Repost 0 Vous aimerez aussi dimanche Area 51 Area 51 Travaux sur l Area 51 Secondlife LinkedIn incroyable Suivez moi RSS S abonner Abonnez vous pour être averti des nouveaux articles publiés Email Pages Album 20120312 nb Album buddhabrot Album chaos Album event noel sur l area 51 Album mandelbulber Album rampstart night Album silver efex test Album ski 20110320 Album SL Area 51 Exercice de style Assommons les newbies Catégories y a de l idée Exercice de style Secondlife Photo Humeur Insolite Geek Vidéo Musique vieux clous Cigare Politique Vidéo LOL 9gag Informatique browse fun keyboard overblog shortcuts Access Analog Arduino Big Data Botnet Computer Cyberattaque Cybercriminalité DDoS Data Déni de Service Edward Snowden Future GSM Hashtable ID Information Internet Jeux vidéo Korg Lego Live London Mobile Monotribe NULL Numericable Olympic OverBlog Overblog Kiwi Archives 2014 Septembre 1 Juin 3 Mars 3 Février 3 Janvier 9 2013 Décembre 5 Novembre 11 Septembre 11 Août 2 Juillet 86 Juin 121 Mai 52 Avril 13 Mars 20 Février 6 Janvier 2 2012 Décembre 2 Septembre 2 Août 2 Juillet 1 Juin 26 Mai 8 Avril 21 Mars 9 Février 4 Janvier 8 2011 Décembre 6

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  • secondlife - Les effervescences de kerunix
    la necessité de passer au massivement multithread La route est encore très longue a ce niveau la Les webservices commencent aussi a sortir de leurs trous Amazon S3 EC2 les applis google Mais il y a vraiment une grosse latence en ce moment entre l apparition de la technologie son developpement et son adoption La ou le temps de latence etait avant tout lié aux Corporate Native et donc un frein important au niveau du developpement d une techno la latence glisse doucement mais surement vers un probleme d adoption de la technologie et c est tout particulierement lié aux Digital Native qui n ont recemment connu aucune réelle revolution technologique et qui sont aujourd hui incapable de changer Il y a pourtant réellement des revolutions technologiques en ce moment Les univers virtuels bien sur ca on est tous au courant etant donné le buzz que cela a generé mais cela a surtout entrainé un rejet systematique plutot qu une adoption massive On peut parler d adoption massive dans le cas des blogs et autres social networks par exemple mais pas des mondes virtuels Le developpement massivement multithread passe par le developpement de nouveaux langages nouveaux compilateurs nouveaux framework Java et NET en tête mais NET va poutrer Java car NET a l avantage d être multi langage alors que Java c est du Java Beaucoup de changement niveau GPU et en particulier tout ce qui touche aux GPGPU si le materiel a été massivement adopté faute de choix entre autre ce n est pas du tout le cas niveau logiciel en particulier a cause du rejet de DirectX10 et Vista et de l absence de veritables outils liés au GPGPU en dehors DirectX10 et CUDA et encore ca sera plutot DirectX 11 Le 64 bits j en parle même pas la c est clairement la faute a Microsoft qui est une veritable catastrophe a ce niveau la Et aux developpeur de driver incapable de faire du dev 64bits Mais la faute est surement lié a Microsoft et a sa gestion foireuse du passage au 64bits car il n y a pas vraiment de problème a ce niveau la sur Linux et MacOS X Pour ce qui est des webservices je sais pas trop Ce que je vois en particulier c est qu il y a un bel avenir du coté des projets zero server Autrement dit utiliser des webservices tels que Amazon EC2 et S3 avec du tout a la demande et je ne paye que ce que j utilise reellement Avec le cout de l energie qui augmente en flèche on devrait voir ce genre de projet assez rapidement je pense Effectivement pourquoi payer et maintenir une batterie de serveur en ligne qui glande 99 du temps et qui ne tourne a fond que de 20h a 21h Ce genre de modele coutera de plus en plus cher Il me semble que IBM et Sun ont été les premiers à miser sur des trucs du genre SOA et le tout On demand et pourtant il n y a guère que Amazon a reellement proposer ce genre de service IBM et Sun provider de serveurs a la demande à l heure ou à la minute Ca a vraiment un sens et pourtant je ne trouve aucun service de ce genre chez eux Et google J aurai tendance a vouloir faire mon early early adopter et a adapter des aujourd hui le modèle zero server en plus c est ecolo Mais j ai fini par apprendre au fil de mes early adoption que ce n etait pas la peine de s enflammer le temps de latence entre apparition et adoption s etire dramatiquement et j ai du mal a voir ce qui pourrait le raccourcir bien au contraire Les utilisateurs ont deja du mal a s adapter a une techno de 5ans d age alors s adapter a un truc qui commence a peine a avoir un sens cette année Le prix du petrole et de l energie aidant cela pourrai veritablement forcer une adoption de ce modèle des que ca touche au portefeuille tout ca plus vite Mais pourtant Second Life et les univers virtuels ont clairement un avantage ecologique et economique et pourtant l adoption est loin d etre faite Autant je suis capable d imaginer ce qui a un interet aujourd hui et qui sera adopté dans les prochaines années autant j ai du mal à prévoir le comportement et l adoption d une technologie pour l année prochaine Les gens sont incroyablement lent ils n apprennent jamais et repetent les mêmes erreurs encore et encore et encore et encore Voir les commentaires Haut Rédigé par kerunix Flan Publié dans Secondlife Repost 0 Gaia still alive Publié le 26 Juin 2008 Même a moitié mort gaia continue à rester dans le peloton de tête des Community Gateway puisqu on viens de passer de la 4ème place à la 3ème place selon le critère le plus important mesurant les performances d une community gateway Et sur un autre critière tout aussi important et fortement lié au premier on viens de passer en 2ème position et loin devant les CG commerciales genre Ben and jerry s co Même a moitié mort toujours pas trouvé de repreneur pour mes sims on continue à rester dans le haut du panier Yeaaaaaaah Voir les commentaires Haut Rédigé par kerunix Flan Publié dans Secondlife Repost 0 Personne ne veut que son MMO ressemble à Second Life Publié le 26 Juin 2008 J ai lu sur un site web qui parlai de World of Warcraft la phrase suivante personne ne veut que son MMO ressemble à Second Life Critiquant entre autre des foules d analphabètes stupides manifestent contre le lag et les pannes de serveur alors qu ils ont tous des comptes gratuits Mais qu il se rassure Personne ne veut que son MMO ressemble a World of Warcraft en grande partie à cause des foules d analphabètes stupides qui peuplent WoW justement Les

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  • secondlife - Les effervescences de kerunix
    va faire un nettoyage de printemps en virant 10 des textures stockée Ce qui mene a un leger freeze de l application Car pendant le nettoyage toutes les operations necessitant un acces au cache sont bloquées Et comme secondlife est multithread ca n arrange pas les choses beaucoup plus difficile a coder plus de bugs et de bloquages possible Bien sur plus le cache est gros plus le nettoyage est lent Je ne detaillerai pas le precessus du nettoyage car je ne suis pas absoluement certain de la methode employée visiblement les textures les plus anciennes sont supprimée du cache d ou le fait que la date de stockage fasse partie de l index des textures voir le post sur la structure de texture entries Malheureusement ce freeze qui peut etre plus ou moins long peut etre assimilé a un plantage de l appli et elle est fermée violament par l utilisateur La reorganisation est laissée en plan le cache est inutilisable ou pire mal utilisé ce qui fait remplenter l application et qu on soit obligé de vider le cache D ou l interet de ne pas mettre un cache trop gros quand l ordinateur est un peu faiblard A cela on pourrait rajouter que le FileSystem de Windows est une grosse merde qui rend les operations encore plus lentes Il y a enormement de reécritures et les fichiers finissent horriblement fragmentés et c est vraiment specifique a windows De plus windows n apprecie pas trop quand il y a trop de fichier dans un meme repertoire C est pour cela que les fichiers de textures sont dispersée dans des sous repertoire Il y aurai des solutions un peu plus optimales pour cacher ces textures rapidement mais l optimisation ne serait efficace qu avec un OS utilisant un filesystem digne de ce nom linux macOS X alors que cela empirerai les choses sous Windows Il y a vraiment beaucoup de discussions sur SLDev a propos du cache car c est vraiment un point qui impacte fortement les performances Etant donné que c est la decompression du format jpeg2000 les textures sont stockée dans ce format qui prend le plus de temps l idée évoquée est d utiliser un autre format plus rapide les plus rapides etant les format sans compression tels que le TGA Vous pouvez trouver un bref resumé des discussions et propositions ici http wiki secondlife com wiki Talk Texture Cache au passage vous remarquerez que j y ai pas mal participé en particulier en évoquant et soutenant l utilisation du format TGA En parallele avec la discussion sur le format d image stockée il y a aussi une discussion sur la facon dont les fichiers sont indexés stockés Une source de problemes venant du nettoyage de la base de stockage des textures il est evoqué l idée d utiliser une autre facon d organiser le stockage des textures Anfin d eliminer sinon diminuer ce probleme de nettoyage maintenance Fin de la partie 2 j ai essayé de faire court si si Voir les commentaires Haut Rédigé par kerunix Flan Publié dans Secondlife Repost 0 A propos du cache texture de SecondLife Partie 1 Publié le 8 Juin 2008 Pour ceux qui ont eu la patience de lire l article precedent jusqu au bout il se seront peut etre demandé Ok c est bien joli tout ca mais elle est ou la texture dans tout ca Et bien elle n y est pas Enfin pas la en tout cas Ce fichier texture entries est un fichier très simple petit assez petit pour etre stocké en permanence en memoire pendant l execution de SL et donc rapide a utiliser Dans secondlife la vitesse d execution est importante ca rame deja assez comme ca non Ce fichier est simplement un index qui est tenu a jour par le logiciel pour repondre rapidement a Est ce que la texture que je dois afficher sur ce prims est stocké dans mon cache ou est ce que je dois la telecharger depuis les serveurs de secondlife Avoir un index des fichiers present dans le cache est donc tres utile et doit etre rapide Et avoir un fichier du type de celui du precedent article EST rapide simple leger donc efficace Mais au final Ou est la texture C est compliqué Linden Lab aurait put appliquer la methode suivante un fichier qui indexe les textures cachées sur votre disque dur un ou plusieurs repertoires contenant les dites textures Mais du coup les fichiers seront des textures directement lisible editables avec photoshop et pouvant etre reuploader dans SL Et ca va pas du tout du tout Parce que les fameuses textures qui sont stockées sur votre disque dur dans le cache ne sont pas forcements et meme pratiquement jamais des textures sur lequelles vous avez les droits de copie modification transfert Hors s il y a un moyen de les recuperer puis les reuploader vous vous retrouvez avec des textures full perm a votre nom dans votre inventaire Horreur scandale abomination vol de contenu emeute et 5000eme mort annoncée de SL et son economie Vous connaissez la musique je suppose A propos de musique justement Les majors de l industrie du film et du disque depensent des millions peut etre même des milliards afin de tenter de proteger les contenus Sans succes c est peine perdue Et bien c est pareil dans secondlife Quelle que soit la methode il y aura toujours moyen de voler des textures en utilisant le cache ou par d autres moyens comme les recuprer dans la memoire video de la carte graphique par exemple Ce que font les majors et ce que fait secondlife c est la securité par l obscurité Autrement dit il font en sorte que le contenu a proteger soit stocké d une facon qui rend compliqué le vol Par la cryptographie ou par d autres moyens Linden Lab n utilise pas la cryptographie car c est lent et consommateur de precieuses ressources CPU on en

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  • secondlife - Les effervescences de kerunix
    reprendre la tres celebre expression de Sarko On a nettoyé tout ca au Karsher note de passage je n approuve pas l expression Pour le bien de tous mais aussi pour conserver la santé mentale des volontaires des admins et de moi même sans qui gaia n existerai pas L education C est le role de gaia L education joue un role majeur aussi bien dans la vie reelle que dans la vie virtuelle La très grande majorité des problemes ont été résolus via l education Avec un peu de repression pour les plus graves Qu est ce qui a changé pour que la repression prenne une telle ampleur Notre role sur gaia est de vous soutenir dans l apprentissage de votre vie virtuelle via differents supports notecard panneaux aide personalisée mentor newbie entraide entre residents entraide entre newbie Mais notre role se limite a votre vie virtuelle Nous ne sommes pas vos parents D une part parce que nous n en avons pas envie d autre part parce que nous ne pouvons pas prendre leur place même si nous le desirions Or de plus en plus les problemes sur gaia sont du a une mauvaise educations provenant de la vie reelle qui se transpose inevitablement dans la vie virtuelle Cette education la nous ne pouvons ni ne desirons la fournir Evolution Aux debuts de secondlife les residents etaient des technophiles des CSP des gens curieux respectueux Avant la grosse vague mediatiques il fallait chercher secondlife pour le trouver Et la population moyenne etait d une maniere generale deja au fait des regles implicite a respecter par habitude d internet des reseaux sociaux ou plus generalement par extenion des regles de leurs vie reelle dans la vie virtuelle Au fur et a mesure que Secondlife devient un media de masse le fonctionnement de type micro societe est totalement aneantis par la foule Je pense que vous avez tous été manifester au moins une fois dans votre vie pour le constater Y a pas plus con qu une foule Ou autrement dit Le QI d une foule est inversement proportionel au carré du nombre d elements composant la dite foule Pire encore Le phenomene s amplifie de lui même Si on debarque dans un environnement qui nous aparrait hostile soit un adopte un comportement hostile soit un quitte cet environnement Dans les 2 cas cela ne fait qu amplifier le probleme Et nous voulons exactement l inverse Que gaia soit un cadre agreable adapté a l apprentissage et a l education Ce qui n empeche absoluement pas les squatter a condition que les dit squatter contribuent a maintenir une bonne ambiance et pas l inverse Dans la mesure ou de plus en plus frequement les problemes de comportement proviennent d une mauvaise educations dans la vie reelle sur laquelle nous n avons que tres peu d influence nous n avons que la seule option de la repression se limitant au ban pour tenter d enrayer cette boucle infernale de comportement de

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  • secondlife - Les effervescences de kerunix
    event sponsorisé il a fallu que cela soit un gros bide Pfff Voir les commentaires Haut Rédigé par kerunix Flan Publié dans Secondlife Repost 0 Landbaron un metier qui entre dans la légende Publié le 6 Octobre 2007 Qu on fasse sauter la TVA ou pas en etant un particulier ou une societe Les EU ont maintenant des frais en plus Et d ailleur d autant plus de frais s ils sont une societe en france On peut tourner et retourner ca dans tous les sens se limiter a la location de terrain dans SecondLife en etant en Europe Pas competitif pas rentable Se mettre a son compte pour gagner sur la TVA c est s exposer aux 50 a 70 de taxes diverses et variées auxquelles sont éxposées toutes société francaise Le marché est composé d une foultitude de petits proprietaires qui à juste titre ne sont pas forcement interessés par la rentabilité La ou le petit proprietaire va perdre 50 mois sur sa sim celui qui a 50 sim va perdre 50x50US mois s il s aligne sur les prix Perdre 50US mois c est supportable en perdre 2500 ne l est pas D autant plusque celui qui en perd 50x plus et aussi obligé de bosser 50x plus pour maintenir ses sims Avec l arrivée de la TVA un business est mort Gagner de l argent en louant des sims viens de passer du status de privilegié a un status d ancienne legende c etait mieux avant c est toujours mieux avant Au même titre que le code dans un logiciel libre sauf cas très specifique le business va se faire sur la valeur ajoutée a la sim et non plus sur la sim en tant que telle Services supports Et la encore ca va être tendu etant donné que l on trouve toujours quelqun pour faire a 5 ce qui peut se vendre a 2000 Voir les commentaires Haut Rédigé par kerunix Flan Publié dans Secondlife Repost 0 Disney rachete Club penguin pour 700 millions de dollars Publié le 5 Octobre 2007 Pendant que certains galèrent dans ce bas monde à gratter quelques milliers de dollars pour faire vivre un beau projet Disney en crame 700 000 000 pour racheter cette vieille daube de www clubpenguin com Une espèce de monde virtuel 2D en flash qui est à 10 000 000 lieux de l excellent design de Dofus 700 millions de dollars pour ca Ils vivent encore sur terre les décideurs de chez Disney c r tm Source de l info www secondlifeinsider com Voir les commentaires Haut Rédigé par kerunix Flan Publié dans Secondlife Repost 0 Communauté secondlife Publié le 5 Octobre 2007 En voila un concept qu il est bien Non pas secondlife enfin si aussi mais pas cette fois Je parle du concept de communauté de blog sur over blog Les concepts les plus simples sont souvent les plus difficiles a trouver et souvent les plus efficaces Enfin bref voila y a une

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